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我國游樂設施發展過程及未來五年游樂設備創新趨勢

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 如今,國民生活水平提高,國家倡導旅游帶動內需,這幾年的文旅發展趨勢很猛,游樂設備行業也在迅速擴展,2015年僅國內游樂場設備需求達到30億,如今我國的游樂設備出口份額也急速增長,成為了亞洲重要的游樂設備出口大國。

回望過去,游樂設施在我國的發展經過了漫長的時期,

    ①發展停滯階段(1951年至1980年)

    我國游樂設施制造時間早可追溯至二十世紀五十年代。1951年,我國設計并制造臺游藝機“電動小駕騎”,1956年又建成一臺“小火車”,至此我國已有兩臺屬于自己設計并制造的兒童游樂設施。但此后近30年時間,我國游樂業的發展處于停滯階段。

    ②借鑒學習階段(1980年至1987年)

    1980年改革開放初期,也是我國游樂設施快速發展的開端。1981年,我國個由自己制造的游樂設施來建設的游樂園---大慶兒童樂園建成。這一階段,國內游樂行業快速普及并發展,創建了大批游樂設施制造企業,并設立了中國游藝機游樂園協會。 更為重要的是, 這一時期國內制定并頒布了游藝機暫行規定、游藝機和游樂設施標準、游藝機和游樂設施通用技術條件等規范性文件,為我國游樂設施行業規范化發展奠定了基礎。 但由于當時國內制造業整體發展水平有限,國內早期的游樂設施制造企業開始向國外進行借鑒和學習,這一時期游樂設施在生產技術上及創意上向國外借鑒較多。

    ③創意、策劃和研發階段(1988年至今)

    游樂設施行業對產品創意、結構設計、技術性能要求較高。因此,經歷了前述借鑒學習階段后,國內游樂設施制造企業積累了豐富的創意、策劃和技術研發經驗, 紛紛組織自己的創意、 策劃和研發團隊, 開啟了我國游樂設施行業的創意、策劃和研發階段。這一階段,國內游樂設施制造企業數量快速增長、游樂設施品類不斷、游樂設施監督管理體制逐步。尤其在大型游樂設施制造領域,雖然國內大型游樂設施制造行業發展時間較短,但憑借近三十年的不斷創意、策劃和技術研發,本行業現步入快速發展階段,國內出現了中山市金馬科技娛樂設備股份有限公司、溫州南方游樂設備工程有限公司、北京實寶來游樂設備有限公司、北京九華游樂設備制造有限公司等代表性企業,能夠與國外展開市場競爭,本行業未來成長空間較大。


    (1)發展現狀

    ①我國游樂設施行業發展迅速

    我國游樂設施制造業經過30多年的快速發展,已逐步發展成熟,產品體系日益。中國游樂設施制造業的產品不僅能夠滿足國內各類型游樂園的需求,而且部分技術及生產能力較強的游樂設施制造企業還將產品出口至東南亞、非洲、拉美、歐洲等國外市場。截至2014年初,我國游樂設備制造廠有239家左右,其中具有大型游樂設施生產資質的企業約80多家。

    ②行業管理體系逐步

    自20世紀80年代以來,伴隨著游樂設施制造行業的快速發展,我國將大型游樂設施納入特種設備監督管理體系。 我國大型游樂設施監督管理體系逐步的過程可以分為四個階段。階段為一般設備管理階段(1980年-1990年),該階段代表性法規有《關于加強游藝機生產、使用管理的通知》(國家經委,1984年6月),代表性事件為1985年國家游藝機質量監督檢驗中心、1987年中國游藝機游樂園協會的成立;第二階段為實施生產許可證監督管理階段(1990年-2000年),代表性法規有《游藝機產品生產許可證實施細則》 (中國有色總公司,1990年2月);第三階段為依據《特種設備質量監督與監察規定》及《特種設備監察條例》監督管理階段(2000年-2013年);第四階段為依據《特種設備法》等法律法規監督管理階段(2014年初至今)。2014年1月1日,《特種設備法》及《大型游樂設施檢查規定》的實施,是我國大型游樂設施行業管理體系逐步的重要標志,其標志著我國初步形成了以法律法規為依據、以規范為主干、以技術標準為支撐的大型游樂設施監督管理體系,為我國大型游樂設施制造行業的快速、健康發展奠定了法律和制度基礎。

    ③創意、策劃和研發能力日益提高

    國內游樂設施制造行業是通過借鑒、學習國外同行的先進經驗發展起來的,初的市場領域主要局限于傳統游樂園,游樂設備也主要以中小型游樂設施為主。自1988年以來,國內游樂設施制造企業意識到創意、策劃和研發能力對該行業發展進度的重要性,我國游樂設施行業開始了創意、策劃和研發階段。經過近三十年努力,國內游樂設施制造行業的創意、策劃和技術研發能力較行業發展之初已經取得長足進展,并已具備與國外展開競爭的實力。

    由于國內大型游樂設施制造行業在創意策劃、制造工藝等方面與歐洲、美國的標準存在差異,這種差異造成國內企業所生產的產品更偏重實用性和價格優勢,而國外的產品在創意、策劃和設計上略優于國內企業,但隨著國內企業在創意、策劃、研發方面投入的不斷加大和越來越多參與到市場的競爭當中,這種差距正在逐漸縮短。

    ④主要運營場所為主題公園

    上早期的游樂設施是可移動式游樂設施,受社會經濟發展、城鎮化進程加快等因素影響,游樂設施運營場所由可移動式發展至固定式。在我國,游樂設施初便建設于傳統游樂園內, 隨著國內經濟發展、 人均收入及消費水平提高,人們對游樂設施的需求逐步由刺激性、獵奇性向個性化、主題化方向發展,對游樂設施的需求越來越傾向于互動性、 體驗感強烈的大型游樂設施。 發展至現階段,大型游樂設施主要營運場所由傳統游樂園拓展至主題公園(如迪士尼、歡樂谷、方特樂園、長隆歡樂等),且從行業發展趨勢來看主題公園將在很長時期內作為其主要運營場所。

    (2)發展趨勢

    ①大型游樂設施向個性化、主題化方向發展

    根據《特種設備目錄》指引,我國大型游樂設施目前的分類標準明確、種類基本齊全。從《文化及相關產業分類(2012年)》及行業發展趨勢來看,大型游樂設施制造屬于文化用品生產行業,兼具文化創意與特種設備制造業的雙重屬性,所以隨著人們生活水平的提高和娛樂需求的日益多元化,游樂設施所包含的內容也被要求不斷豐富,創意及設計對行業發展起到越來越重要的作用。傳統大型游樂設施帶給人們的刺激感已經不能滿足各類消費者需求, 未來大型游樂設施在創意及設計上向個性化、主題化方向發展的趨勢逐漸明確。

    ②大型游樂設施應用領域拓展至城市綜合體方向

    從游樂行業整體發展趨勢來看, 大型游樂設施應用領域將不再局限于現階段的傳統游樂場、主題公園,而是隨著城市綜合體項目的不斷發展,與城市綜合體相結合的大型游樂設施將成為未來的重要市場需求點。 從現階段“萬達城”娛樂與商業相結合項目的市場需求來看, 大型游樂設施與城市綜合體的結合已開始顯現。

    ③由大型游樂設施制造大國向強國轉變

    我國屬于大型游樂設施制造大國但并非強國, 產品主要憑借實用性和價格優勢,多銷售至東南亞、非洲、中東等地區,向歐美地區銷量較少。未來,隨著國內外市場競爭加劇,為應對國的競爭壓力,國內大型游樂設施制造企業需要轉變發展思路,在快速擴大市場份額的同時,還需加強在創意和設計方面的提升,促使我國由大型游樂設施制造大國向強國轉變。


    3、游樂設施行業的市場前景

    (1)根本驅動因素

    國民經濟的持續增長會導致居民人均收入和消費水平的快速增加及城鎮化率的不斷提高;同時,由于城鎮居民收入和消費水平要高于農村居民,所以城鎮化率的提高會導致居民人均收入和消費水平在結構上的增加。 居民人均收入和消費水平的增加導致了居民消費觀念的轉變和升級。 以上四種因素的疊加為游樂行業的發展奠定了堅實的經濟基礎和消費基礎,進而產生對游樂設施的引致需求。

    因此, 游樂設施制造行業尤其是大型游樂設施領域發展的根本驅動因素主要是國民經濟增長、人均收入和消費水平增加、城鎮化率提高及消費觀念升級四個方面。具體分析如下:

    ① 國民經濟增長

    國內生產總值作為國民經濟增長的重要指標,由2007年的27.02萬億元增長至2015年的68.55萬億元,年均復合增長率約12.34%,國內生產總值的持續增長不僅推動了國內居民收入的快速增加,而且為游樂行業(包含大型游樂設施制造行業及其下游行業)的快速發展奠定了堅實的經濟基礎。盡管受2008年金融危機影響,我國經濟發展速度有所放緩,但隨著我國經濟產業結構的轉型升級及改革紅利的釋放,我國經濟在“新常態”格局下仍將持續穩步增長,為游樂行業的發展提供經濟基礎。


    ②人均收入和消費水平增加

    2007年至2015年,國內人均可支配收入及居民消費能力持續提高,收入水平及消費能力的提高使得居民有能力增加在游玩、娛樂領域的開支,為游樂行業的快速發展提供了消費基礎。 《中華人民共和國國民經濟和社會發展第十三個五年規劃綱要》 提出 “到2020年國內生產總值和城鄉居民人均收入比2010年翻一番” ,未來隨著國民經濟的持續增長,居民收入水平及消費能力仍將保持快速增加,居民在游玩、娛樂領域的消費比重也將不斷提高。


    ③城鎮化率提高

    由于城鎮居民收入水平及消費能力普遍高于農村居民, 隨著城鎮化率的持續提高,在結構上會導致我國居民人均收入和消費水平的持續增加。2007年至201年,我國城鎮化率由45.89%提高至56.10%,處于城鎮化率30%-70%的快速發展區間,城鎮化率的提高為我國游樂行業的發展提供了消費基礎。根據2014年3月18日國務院發布的《國家新型城鎮化規劃(2014-2020年)》,到2020年我國常住人口城鎮化率的目標為60%左右 (現階段, 發達國家城鎮化率平均水平約80%人均收入與我國相近的發展中國家城鎮化率平均水平約60%),城鎮化率的持續提高將推動我國游樂行業的持續健康發展。


 

    注1:數據來源為國家統計局;

    注2:上層數據為農村居民數量、下層數據為城鎮居民數量,折線為城鎮化率水平。

    ④消費觀念升級

    隨著我國國民經濟持續增長、人均收入快速增加及城鎮化率不斷提高,居民恩格爾系數持續下降(城鎮居民家庭恩格爾系數由2000年的39.4%下降到2013年的35.0%,農村居民家庭恩格爾系數由2000年的49.1%下降到2013年的37.7%),居民消費觀念隨之轉變和升級,其不再局限于單純的物質消費,旅游消費傾向及對參與性、體驗性較強的娛樂消費需求大幅提高,進而形成對大型游樂設施的需求提升。國務院2014年8月9日下發的《國務院關于促進旅游業改革發展的若干意見》提出“到2020年,境內旅游總消費額達到5.5萬億元,城鄉居民年人均出游4.5次,旅游業增加值占國內生產總值的比重超過5%”。旅游業的快速發展及居民消費觀念的升級將進一步推動大型游樂設施需求的提升。


 

    (2)直接驅動因素

    大型游樂設施的主要下游應用領域為傳統游樂園、 主題公園及城市綜合體等文化、旅游行業。因此,大型游樂設施制造行業發展的直接驅動因素主要來自于其下游市場的需求,即傳統游樂園、主題樂園、城市綜合體等文化、旅游行業的發展需求。


 

    ①傳統游樂園對大型游樂設施的需求穩定

    我國早期的傳統游樂園大多與公園、 綠地等綠化設施配套建設或建設獨立的游樂場, 這些傳統游樂園對于游樂設施的需求爆發主要集中于二十世紀八九十年代,目前這些傳統游樂園的設備大多使用年限較久,存在更新升級需求;同時新建游樂園亦存在對大型游樂設施的建設需求。所以,傳統游樂園對大型游樂設施的需求主要體現在新建與更新升級兩個方面。

    由于傳統游樂園大多與公園、綠地等綠化設施配套建設,以公園數量及城市綠地面積變動情況可直觀展現應用于傳統游樂園的大型游樂設施的需求變化趨勢。未來隨著城鎮化建設的推進及對城鎮綠化率要求執行力度的提高,城鎮公園數量及綠地面積仍將保持穩定上升,形成對大型游樂設施的穩定需求。


 

    注1:數據來源為國家統計局;

    注2:柱狀圖及主坐標軸表示公園數量(個),折線圖及次坐標軸表示城市綠地面積(萬公頃)。

    ②主題公園對大型游樂設施的需求快速擴張

    根據旅游體驗類型,主題公園可分為游樂類、景觀類、動物園類、民俗風情類及情境模擬類五大類型。從主題公園發展現狀來看,游樂類、情景模擬類主題公園廣泛使用大型游樂設施,部分動物園類、景觀類或民俗風情類主題公園也引入了結合主題的大型游樂設備等項目。

主題公園類型

特點描述

代表公園

游樂類

提供各種刺激的室外機械游樂設施

深圳歡樂谷、北京石景山游樂園、

長隆歡樂

景觀類

濃縮了一些景觀或特色景觀, 讓游客在短暫的時間欣賞具特色的景觀

深圳之窗

動物園類

各式各樣的水族館和野生動物公園

香港海洋公園、 廣州長隆野生動物園

民俗風情類

向游客展現不同的民族風俗和民族色彩

北京中華民族園、杭州宋城、曲江

文旅

情景模擬類

由應用現代科學技術成果的騎乘類游樂設施、特種電影、表演等構成,追求文化、科技與游樂的結合

迪士尼樂園、環球影城、方特歡樂

    A、主題公園發展歷程

    1952年,荷蘭微縮景觀公園“Madurodam”建成營業,標志著主題公園行業發展的開端。1955年7月,美國迪士尼樂園正式營業,成為個現代意義上的大型主題公園。發展至今,主題公園行業已經成為現代旅游業的重要組成部分,并出現了迪士尼樂園、環球影城等在全球范圍內具有較高知名度的行業品牌。目前,全球范圍內,北美主題公園的旅游人次多,發展為成熟;亞洲地區旅游人次位居第二,但發展迅速,未來將成為大、具潛力的主題公園旅游市場。日本是亞洲大的主題公園市場,我國主題公園的發展上處于快速發展時期,發展潛力巨大,隨著我國經濟的發展及消費能力的提升,我國將成為主題公園發展為迅速的區域。

    B、我國主題公園的發展及現狀

    a)我國主題公園發展簡述

    我國的主題公園誕生于20世紀80年代,當時的大觀園、西游記宮是我國主題公園的雛形,但并非真正意義上的主題公園。以1989年8月建成并開園的深圳華僑城“錦繡中華”旅游微縮景區為代表,標志著大陸地區誕生了真正主題意義的主題公園,進而引發了20世紀90年代以來我國主題公園的快速發展。

    b)我國主題公園進入快速發展階段

    鑒于前期主題公園建設過程中存在的一些問題,2011年8月國家出臺《關于暫停新開工建設主題公園項目的通知》對主題公園的有序健康發展進行規范,2011年至2013年主題公園投資規模及建設速度有所放緩。2013年3月《關于規范主題公園發展的若干意見》發布,對主題公園建設的審批程序、管理權限等方面進行了規范,標志著我國主題公園的建設已經突破2011年的禁止性規定,并進入了快速發展階段。

    c)我國大型主題公園的建設和運營主要為國內企業

    根據《外商投資產業指導目錄(2011年修訂)》(已失效)及《外商投資產業指導目錄(2015年修訂)》,大型主題公園的建設和經營被列入我國限制外商投資產業目錄。因此除了上海迪士尼樂園外,國內主題公園運營的參與者主要是國內企業。主題公園作為旅游業的重要組成部分,在我國旅游業持續發展、旅游消費持續升級及游客對主題公園的偏好不斷增強的情況下, 我國主題公園市場不斷擴大, 并了一批本土主題公園品牌和公司, 形成了華僑城集團、 長隆集團、海昌集團、宋城演藝、華強文化等多家主題公園運營公司并存發展的局面。

    d)我國主題公園的區域分布成三級階梯結構

    在區域分布上, 由于主題公園是為滿足旅游者多樣化休閑娛樂需求和選擇而建造的現代旅游項目形態,其高投入、高成本和現代娛樂性需要它有足夠的本地和周邊的城市客源、良好的交通條件及相對發達的區域經濟條件。根據美國華盛頓的城市土地研究所研究,一個大型主題公園的一級客源市場(80千米或1小時汽車距離內)至少需要200萬人口,二級市場客源(240千米或3小時汽車距離內)也要有200萬人口以上。因此主題公園一般興建在區域人口龐大、經濟比較發達且交通設施比較的地區。我國主題公園目前基本呈三級階梯結構:東部沿海分布較多且規模較大,中部分布次多且規模不大,西部分布較少且規模較小。

    隨著我國區域經濟的不斷發展,城市化進程的不斷推進,東西部經濟和文化差異逐步縮小,中西部地區主題公園發展將呈現明顯上升趨勢。

    C、我國主題公園的發展趨勢

    a)國家產業政策支持

    2009年8月國家旅游局和文化部聯合發布的《關于促進文化與旅游結合發展的指導意見》,鼓勵發展主題公園、旅游度假區游戲游藝場所;結合不同主題公園、旅游度假區的特點,鼓勵游藝娛樂企業在主題公園和旅游度假區開設游藝娛樂場所,豐富文化主題內容。

    2009年9月國務院頒布的《文化產業振興規劃》將文化產業上升為國家戰略性產業,明確提出要加快建設具有自主知識產權、科技含量高、富有中國文化特色的主題公園。 2012年2月文化部發布《文化部“十二五”時期文化產業倍增計劃》,將文化旅游列為十一個重點發展行業之一。2013年3月國家發改委等12部門聯合下發《關于規范主題公園發展的若干意見》,對主題公園建設審批權限做出了明確規定,標志著我國主題公園的建設已經突破2011年的禁止性規定,并進入了快速發展階段。

    b)旅游環境的不斷,為主題公園提供堅實的基礎

    主題公園行業發展對配套的交通設施、服務質量、環境保護、衛生、市民素質、生態環境等旅游環境因素依賴較大。根據國家統計局公布的數據,2015年, 我國國內旅游人數達到40.00億人次, 國內旅游收入3.42萬億元, 入境游客1.34億人次,旅游外匯收入1,136.50億美元。我國旅游業競爭力地位不斷提升,旅游環境不斷改善,都為主題公園行業發展提供了堅實基礎。

    c)消費觀念升級,推動主題公園需求增加

    隨著我國經濟快速發展,居民可支配收入的持續增長,游客的消費觀念也隨之轉變和升級,個性化旅游將成為主流。主題公園因為鮮明的主題概念、獨特的觀光和游樂環境,使游客的體驗、互動和參與感增強,從而能夠滿足游客的個性化旅游需求。目前國內主題公園的消費群體、消費能力和重游率都還較低,
未來隨著居民生活水平的不斷提高和消費觀念的進一步轉變, 主題公園消費需求仍有較大上升空間。

    d)各個地區發展區域經濟的需要

    中國土地面積廣闊,人口眾多,各個地區經濟發展水平存在差異,經濟發達地區依靠建設主題公園來改善城市環境,帶動旅游消費,形成主題公園周邊整體化的商業環境,達到推動區域經濟可持續發展的目標;經濟欠發達地區通過主題公園建設帶動旅游行業發展,弘揚區域文化,帶動區域經濟發展。因此,各地區推動經濟發展的客觀需求為主題公園的發展提供了廣闊空間。

    e)滿足國外新興市場需求

    隨著中東、非洲、南美、東南亞等地區的發展中國家經濟的逐漸興起,它們對建設發展主題公園的需求也在上升,從而成為一個新興市場。這對具有自主創新能力和研發能力的國內文化產業公司而言將是一個走出去的良好機會。


    D、主題公園對大型游樂設施的需求分析

    主題公園的快速發展將會直接帶動大型游樂設施需求的快速增長。同時,由于主題公園具有體驗效應的特點,其持續運營,需要在建成后不斷投入資金更新和增添游樂設施,保證一定的游客重游率,進而催生對大型游樂設施的更新升級需求。

    ③城市綜合體項目對大型游樂設施的需求開始顯現

    目前,主題公園正處于快速發展時期,但隨著國民經濟快速發展及居民消費水平的進一步提高,主題公園類消費因其人流擁擠、地理位置較遠等因素將無法滿足大眾追求更加舒適、多元化的消費需求。因此,偏重于舒適性、休閑性及地理位置優越的城市綜合體與游樂項目的結合將會逐漸興起。 從發展經驗及國內態勢來看, 城市綜合體向商業與游樂一體化方向發展不僅是對大眾多元化消費需求的反饋,更是增加客流、應對電商沖擊的戰略選擇。

    未來隨著城市綜合體與游樂項目的結合被越來越多的地方政府、 地產運營商所重視,其發展空間巨大,形成對大型游樂設施的持續需求。


     國內游樂設備供應商初主要以生產中小型游樂設備為主, 如中山市金馬游藝機有限公司、溫州南方游樂設備工程有限公司、北京實寶來游樂設備有限公司等,發展初期的產品主要面向各地的中小型游樂園、動物園、植物園、市政公園等。但隨著國內游樂設施制造企業設計水平、技術工藝的不斷提高,其在大型游樂設施制造領域快速發展壯大,所生產的游樂設施越來越多應用于主題樂園,在國內市場與國外企業形成正面競爭,且市場份額正不斷擴大,后起之秀大型的游樂設備廠家也將越來越多,如今中山市金博游藝設備有限公司是一家的大型游樂設備生產廠家,除了提供新型游樂設備研發、大型游樂設備生產安裝外,還設立有專門的園林建設公司,為客戶提供游樂場一站式建園服務,配有的游樂場設計規劃團隊,游樂場裝修施工團隊,及游樂場投資分析師等崗位,全滿保障客戶的投資利益。

   未來,中國的游樂設施行業發展將在上占據主導型作用,中國研發的大型刺激游樂設施款式也將被更多大型游樂場采購配套。